TimeBOMB gewinnt Preise bei der Visionale und dem mb21

Die Spielestation TimeBOMB, welche von den Studenten Severin Engert, Remke Albrecht, Felix Meyer und Constantin Amend im Rahmen eines Komplexpraktikums entwickelt wurde, hat den Hauptpreis bei der Visionale in Leipzig gewonnen. Darüber hinaus wurde sie auch beim Deutschen Multimediapreis mb21 mit einem Preis ausgezeichnet. Die Station ermöglicht es vier Spielenden den Klassiker Bomberman in vier unterschiedlichen Zeitepochen gegeneinander zu spielen und wurde ursprünglich als Exponat für das Jubiläum 50 Jahre Informatik in Dresden entwickelt. Außerdem war das Exponat Bestandteil der Ausstellung „Schöne neue Cyberwelt?“ in den Technischen Sammlungen Dresden. TimeBOMB konnte auch in diversen Medien für Aufmerksamkeit sorgen, so berichtete der Das Online-Magazin Tag24, der MDR, Oiger, sowie Dresdener Neuste Nachrichten über das Exponat. Sehenswert ist auch die Laudatio vom mb21.

ISS’19 in Daejeon, Südkorea

Vom 10. bis 13. November fand in Daejeon, Südkorea, die 2019 ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces statt. Viele internationale Forschende präsentierten dort spannende Beiträge aus allen Bereichen der Mensch Computer Interaktion. Das Interactive Media Lab war mit dem Paper DesignAR: Immersive 3D-Modeling Combining Augmented Reality with Interactive Displays vertreten.
Wir sind sehr glücklich berichten zu können, dass die Autoren Patrick Reipschläger und Raimund Dachselt die Auszeichnung für die beste wissenschaftliche Publikation gewinnen konnte. Mehr Informationen sind auf der Projektseite von DesignAR zu finden.

IMLD Präsentiert Full-Paper auf der HCI International 2019

Die 21st International Conference on Human-Computer Interaction fand vom 26. bis 31.07.2019 in Orlando, Florida statt. Veranstaltungsort war das Konferenzzentrum des Walt Disney World Dolphin Resorts. Die Konferenz war mit über 5000 Teilnehmern gut besucht, und es wurden über 1200 Beiträge dort präsentiert.

Das Interactive Media Lab Dresden präsentierte dort das Full-Paper CHARM: Cord-based Haptic Augmented Reality Interaction. In dieser Arbeit haben wir einen schnurbasierten Controller für die Manipulation von Inhalten in Augmented Reality entwickelt. Es entstand sowohl ein generisches radiales Menü für System Control Aufgaben, sowie Interaktionskonzepte für die 3D Transformation von AR Objekten. Darüber hinaus haben wir auch eine Nutzerstudie mithilfe unseres voll implementierten Hard- und Softwareprototyps durchgeführt.

IML Dresden aktiv bei OUTPUT und der Langen Nacht der Wissenschaften

Wie auch in den vergangenen Jahren weckten die Demos des Interactive Media Lab Dresden reges Interesse bei Groß und Klein.

Am Donnerstag, den 2. Juli 2015 fand zunächst die OUTPUT statt, welche dieses Jahr ihr zehnjähriges Jubiläum feierte. Auf dieser Veranstaltung zeigen Studentinnen und Studenten der Fakultät Informatik allen Interessierten spannende Projekte, die im Laufe ihres Studiums entstanden sind. Wir haben vier studentische Arbeiten ausgewählt, deren beachtliche Ergebnisse den interessierten Besuchern präsentiert werden konnten. Konstantin Klamka zeigte sein Projekt Elasticcon, einen elastischen Controller für den Alltagsgebrauch, mit dem verschiedenste Funktionen eines Rechners über neuartige Interaktionstechniken gesteuert werden können. Lars Beck, Maximilian Gräf und Christoph Plagge stellten ihren Prototypen zur interaktiven Exploration von Karten an einer Displaywall vor. Weiterlesen

I4D Kick-Off Meeting

Am 11.12.2014 fand das Kick-Off Meeting zum interdisziplinären I4D Projektes statt, welches das IML zusammen mit der Professur für Prozessleittechnik (PLT) und Konstruktionstechnik/CAD (KTC) Anfang Oktober gestartet hat. Ziel des Projektes ist die Schaffung einer integrierten Informations- und Interaktionsplattform für Industrie 4.0 in Dresden. Nach dem in den Augen aller Beteiligten erfolgreich verlaufenen Kick-Off Meeting sind beste Voraussetzungen geschaffen, um in den kommenden zwei Jahren Prototypen der geplanten Konzepte umzusetzen, sowie weitere Forschungs- und Industriepartner zu akquirieren.